E Review vun Epcot's Thrilling Mission: SPACE

Vun Ufank u sinn d' Disney Themaparks eng verheeschtent Technik an erzéierend Geschicht fir Gäscht e fantastesche Plazen. A vun de fréie Disneyland Deeg un, déi Imagineer déi d'Attraktiounen entwéckelen, sinn op enger Sich nogekuckt, datt eis weg an d'wäit Regioun vum Raum. Si hunn verschidde Succès vu Succès, vun de beeindruckende Flugsimulator- Star Tours zu de lächerlech Schwéngungssäll vun der (entschäerft) Missioun op Mars.

Elo, Disney Imagineer hunn d'Erhuelung geheelt; Missioun: SPACE ass eng bausse spannend, inspiréiert Attraktivitéit déi am Géigesaz zu wéi all déi Dir jeemools gefaellt hutt (ausser Dir sidd en Astronaut) a replizéiert de Weltrees duerch eng erstaunlech Unitéit vun der Realitéit. Esou figurativ - an wuertwiertlech - nimmt den Atem weg.

Missioun: SPACE op ee Bléck

Spaced-Out Story

Wann d' Piraten vun der Karibik an d' Haunted Mansion de Präis vum klassesche Disney Theme Park Attraktioun representéieren, ass d'Mission: SPACE säi New-Age Succursor. Et transportéiert Gäscht op eng alternativ Realitéit fir eng captivéierend, magesch Erfahrung. Vun deem Moment gesinn Dir d'schlicht Fassad mat senge metallesche Faarwen, gekraffelt Linnen, an d'planetaresch Orbs déi den Haff vum Bannenhaff bilden, bass du an d'Immersiounsattraktioun a säi Versprieche fir Iech op d'Bunn z'erreechen.

Hei ass d'Geschicht: Dir sidd am Joer 2036 am International Space Training Center (ISTC) ukomm (anscheinend ass NASA an Russland Aerospace Agency an der net wäit vun der Zukunft fusionnéieren), an de Weltraum Flight ass gewéinlech. Är Missioun ass fir eng Mataarbechter vun engem Cadeauen ze studéieren an ze léieren wéi ee Pilot eng Maschinn zum Mars pilot.

D'Erzéihung kritt e bëssen verréckt. Déi meescht vun der Zäit Missioun: SPACE verstäerkt den Thema datt d'Gäscht Rekruten preparéieren fir eng Erzéierungsassociatioun ze maachen; heiansdo schéngt d'Attraktioun ze implizéieren datt d'Léierpersonal tatsächlech an d'Welt lancéieren an de Mars op de Wee goen. Mir erkenne fir d'Erklärung fir de Réck an der Kontinuitéit kéint sinn datt den Trainingsprogramm vum IST wëllt d'Erfahrung als realistesch wéi méiglech maachen.

Big Bucks? Roger.

Op der Entrée vun der Attraktioun kënnen d'Gäscht d'Standby-, One-Rider- oder Fastpass Queues wielen. Missioun: SPACE ass ee vun den éischte Attraktiounen ausdrécklech entwéckelt fir Disney's Verwäckungsoptiounen. Wann d'Gäscht rëm eleng sinn, oder wa si bereet sinn fir hir Parteien ze bremsen, kann d'Single-Rider-Wartesch d'Warteg Zäit an der populärer Attraktioun staark reduzéieren.

Just am Entrée, e Modell vun der XT Ausbildungskapsel weist Gäscht u wat geschitt.

An der Eckplaz am Space Simulation Lab, dreift en enorme Schwéierkraaftrad. D'Evoking 2001: Een Space Odyssey , de Rallye enthält eng Esseggare, Schlofvéter, ee Trainingsraum an aner Gebidder, fir Stagiaire ze hëllefen an e Gewiichtlos z'entwéckelen. Déi ongefälteg Mass vun der Struktur weist de prestigiéisen Budget (geschat op 100 Milliounen Dollar) Disney op der Grenzregioun verbrannt: SPACE. Aner Setzer am Labo gehéieren ee tatsächlech Lunar Rover mat der Smithsonian.

D'Warteschlëpp huet wéi eng Missiounsbezunnen Operatiounsraum an d'Späichereplaz. Gäste invitéieren an Équipë vu véier an de Wee virzebereeden. Hei kritt se hir zougewisen Rollen a léiert de Fluch vum Fluch aus dem Kapsel-Kommunikator (Capcom). Hey, et ass keen anere wéi Forrest Gump's Lt. Dan! (Aka Schauspiller Gary Sinise, deen och am Whaddya erschien ass?

- Missioun op Mars .)

Aus dem Readyum sinn d'Rekruten, déi elo als Kommandant, Piloten, Navigateuren an Ingenieuren ernannt ginn, weider op de Pre-Flight-Korridor. No e puer zousätzlech Instruktioune ginn d'Korridorleeder gefrot an et ass Zäit fir d'X-2 Trainingskapselen ze bréngen.

Disney huet keen Versuch gemaach fir d'Technologie hannert der Magie ze verdeelen. Während d'Kloteren an d'Kapsel goen an d'Kapsel huelen, kënnen d'Gäscht ganz kloer d'grouss Zentrifugie an der Mëtt vum Zëmmer gesinn an d'zéng Kapsel Trouselen arrangéiert hunn. Et gi véier vun dëse Rettungsschierm an der Missioun: SPACE Komplex. De Mangel u Pretens gëtt an d'Geschicht spillt; Imagineuren baséieren op d'Zentrifuge an d'Simulatoren iwwer d'eigentlech NASA Trainingsmethoden.

G-Whiz

Wann d'Ofkierzung fir den Auslaaf ass, geet d'Kapsel zréck. Crewmembers gesinn d'Startplattform duerch d'Pausfenster (eigentlech High-Definition Flachbildschierm LCD Monitore), de Countdown beginnt an - yeow! - d'Kapsel rennt sech, d' G-Forces kreéieren eng ongewéinlech a geckeg Sensatioun, an et ass , up, a fort. Et ass eng erstaunlech Illusion. Och wann Dir wësst, datt d'Kabine ronderëm dreift a mat dem Buedem géet, alles ëmkommt Iech ze iwwerzeegen datt et an d'Himmel geet.

Pinnend Gäscht op d'Plaze verréngeren d'Stabiler effektiv positive Gs d'Kapsel "Slingshots" ronderëm de Mond fir op Mars ze beschleunegen. Op verschiddene Verbindungen hunn d'Crewmänneren d'Instruktiounen vun Capcom kritt fir hir spezifesch Flichte ze maachen, an d'Kapsel reagéiert op d'interaktive Input iwwerzeegt.

An enger Stuf informéiert Capcom d'Benotzer, datt si 0G oder Gewiichtlos erreecht hunn. D'Zentrifuge verlangséch oder hält d'Spinnerei. Während d'Kapsel an d'Insassen d'Äerdkraaft vun der normaler Gravitatiounskraaft vun 1G erliewen, de plötzleche Réckgang vun héije G-Forces trëfft de Kierper an e Gefill vun enger hängeger Zäit - oder zumindest datt et eis Theorie ass.

Inevitabel Themenpark Attraktiounsfähegamen entstoen. Virum Arrivée am Mars, muss d'Crew aus engem Asteroidfeld erausfalen. An eng sécher Landung geet schrecklech falsch, wann de Buedem ënnert der Kapsel zerfällt. D'Crewmembers mussen hir manuell Joystick-Controller benotzen fir e puer gutt Wrench Manöver ze navigéieren.

Ass Mission: SPACE fir Iech?

Spock op gutt Wrack huet Disney e grousse Längt an der Warteschluecht getraff fir d'Gäert ze warnen géint d'Beweegungskrankheet oder sensibel fir Spinning a Bewegung Simulatoren déi Missioun: SPACE kann net fir si sinn. Ass et fir Iech? Nëmmen Dir kënnt decidéieren, awer et ass eng Duerchmiesser Attraktioun mat enger Erfahrung am Géigesaz zu deem wat Dir jeemools fonnt huet. Wann Dir op der Linn sidd, da kanns de dech dräimol eng Dramaminn huelen, fir e Kräiz ze ginn.

D'Zentrifuge vermëttelt eng Spinnerei, wéi den Scrambler, Tilt-A-Whirl, an aner Vergnügungspark klappt heefeg an der Industrie als "Whirl-and-Hurl" oder "Spin-and-Puke". Den Ënnerscheed mat der Epcot Attraktioun ass datt d'Gäscht keng visuell Zeilen hunn, déi se spannen. Dëst kann e gutt Noriichten fir d'Leit ganz einfach duerch esou Reegele räusche (d'visuell Informatioun ass wat normale Verursaache verursaacht), awer schlecht Nouvellë fir Leit déi héicht Zäit mat Bewegungssimulator wéi Star Tours hunn. D'Trennung tëschent deem wat Dir gesitt an déi kinetesch Bewegung Är Kierpererfnunge kënnen e puer Reaktioune revidéieren.

Obwuel et net Deel vun engem vun der pre-gespäichter Info ass, sinn d'Missioun: SPACE Member goufe (dat Disneyspeak fir Mataarbechter) erzielt d'Gäscht net ze schloen hir Aen a fir se direkt direkt ze konzentréieren. Ignoréieren entweder Warnung kann d'Rider féieren, d'Spannungs Sensatioun ze fillen, wat e puer Schlëmmer leiden kann. Awer d'Aen ëmmer mat den Iwwerwaachungs Monitore ze halen, blann Luuchter an aner Crewmemberen op all Säit vun Iech ass schwéier.

D'Rëtt ass net mat engem schockéierten Tarif ze spannen. Während Disney net offiziell d'Statistiken verëffentlecht, e Maus House repuléiert datt d'Zentrifuge nie iwwer 35 MPH iwwerschreiden. A während Disney Disney Press Releases soen, datt d'G-Forces manner wéi typesch Aachterbunnen sinn, si sinn erof grousser Dauer.

Mir hunn momentanen Ausschnëtt vu positiven Gs op villen Aachterbunnen erlieft, awer mir hunn ni eppes wéi d'Missioun: Space's Gs gehat. Fir eis Rezensiounen ass et en anere weltwäit, bal ätzend Sensatioun. Während jiddereen, dee mir geschwat hunn, schéngt et z'erklären ze erleedegen, hu mer eis e bësse méi kleng an eiser Këscht an e puer Drock op mengen internen Organer. Aner hunn gesagt, datt hir Gesiicht Muskelen de Brunt vum Gs hunn. Déi onbestëmmte Bummel um mission: SPACE ass datt d'Ride net e relativ klenge 3G wier. Elo, et ass d'Dauer, déi den Ënnerscheed mécht.

Net vill SPACE

Fir all d'Warnungen a fir all déi ongewëssene Gewässer Missioun: SPACE navigéiert, ka guer keng Reider verléieren hir Lunches op der Attraktioun. Vill Leit fillen e bëssen aneschters wéi an no der Rees. Et ginn Loft Krankkeetsbeef a Bord. Denkt drun dass Dir e Choix fir eng net-spinnere Ride Reparatioun mécht.

Wann Dir klaustrophob ass, datt Dir wësst, ob d'Hënnern drëpsen oder net, d'Missioun: SPACE plënnert Gäscht an extrem enge Véierter. Eent vun de Membere vum Team huet e bësse Problem mat enger begrenzter Plaaz, an hatt huet eng kleng Kaatz, wann d'Missioun vun eiser Équipe viru véiermol méi laang war. Nodeem d'Fahrsequence ugefaang huet, war se awer gutt. D'Kapsel hunn vill Zirkulatioun, déi hëlleft fir klaustrophobe Gefühle bei der Bucht ze halen; Wann alles, war d'Kabine e bësse ze killt.

No der Trainingsmissioun füren d'Gäert an de Post-Show-Beräich Advance Training Lab. D'Aktivitéiten gehéieren e raffinéiert Videospiel genannt Expedition: Mars, déi interaktive Multiplayer Mission: SPACE Race Spill, de Space Base Spillplang fir Kanner an Postkaarten aus dem Space, e Computerprogramm, deen Gäscht eegent Biller vun der selwer z'erhéijen Galaxis. Iwwert d'Ausbildungslaboratioun ass den obligatoresche retailshop.