Universal Spider Man Ride Ritt Är Spidermess Senses Zingel

Iwwerpréiwung vun der Universal Orlando Ride

Eng onheemlech raffinéiert Attraktioun, The Amazing Adventures of Spider-Man brécht d'Linn tëscht virtueller an der Realitéit sou gutt datt Dir e klenge Glawen a Schicksal erreecht. Schonn ee vun den Top-Themepark an der Welt zanter 1999 senger Einféierung, huet en 2012 nei Make-Up all nei HD-Film Animatioun, nei 3-D-Glace an aner Verbesserungen doduerch bemierkbar knospen an helle Biller an d'Attraktioun méi ginn immersibel an éierlech inspiréiert.

A ganz verréckt (an engem gudden Wee) Ride

Spider-Man ass alles wat-awer-de-Kichen-Sink vun High-Tech Theme Park Attraktiounen. Et ass eng " donkel Ritt ", e Branche Terme fir eng Attraktioun déi Gäscht duerch en Indoor-Ëmfeld schéckt. An dësem Fall klëmmt d'Reider op der 12-Passagéier-"Scoop" Gefierer duerch de verréngte Straße vun New York City a gesäit eng Sektioun vu Spidey's rächseg Béises.

Niewent der Rees vu Szen zu der Szene goufen d'computergesteuerten Autos mat Bewegungsbasen ausgestatt. Si sinn an der Synchroniséierung mat gefilmten Aktiounen, déi op Dutzenden vun Schirmaaner am Rettungsrompen réckelt. Hei ass et komplett komplett verréckt: Déi gefilmt Sequenzen ginn an der High Definition 3-D presentéiert.

Spider-Man ass aus néierens a Lande mat engem héicht a taktile ka-thunk op de bewegende Gefier. Eng vun sengen Archäologen, de Hobgoblin, léiert e flammeg Kürbis, an ech real fléien alles, awer sämtlech Hoer an d'Haut vun der Reider. (Déi multiplen sensoresch Effekter maachen dat eng "4-D" Attraktioun.) Déi Schlusssequenz, e 400 Fouss "sensory drop" aus der Spëtzt vun engem Wolkenkratermillen, ass esou ganz iwwerzeegt, et wäert ganz Äert Aarm weg.

An Wierklechkeet, awer d'Bewegungsbasis Fahrzeuge verléieren nie den Terrain a ni méi méi wéi e puer Meilen pro Stonn. Et ass eng ganz Illusioun.

D'Ultimate How-Do-They-Do-That Attraction

Wéi kanns sie se maachen? "Déi reell Magie vum SpiderMan kreéiert en Ëmweltgebitt, wou d'Grenze vun der Filmsproféierung zerstéiert ginn", sou de Mark Woodbury vum Universal Creative. Déi gréissten Erausfuerderung huet d'3-D Biller maacht, sou datt se net op de Passagéier an engem bewegenden Gefier verzerrt waren. "Dës Technik, e" Ofkierzungspunkt vun Konvergenz ", huet net existéiert," stellt Woodbury fest. "Mir musste et maachen."

"Jiddereen sot eis et wier et net méiglech gewiescht", fënnt d'Scott Trowbridge, Spider Man's original Produzent. Eng selbst beschriwwe "kreativ Persoun mat e bësse vun engem Techno-Geek-Streik", hien a seng Equipe hunn héchstwahrscheinlech.

Si haten och vill Subtletë wéi d'Attraktioun fir d'Illusioun ze verstäerken. Zum Beispill, wann e gefilmt 3-D-Objekt eng Szene entkommt, steet e Schatt vum Objekt op der realer Mauer. "Et hëlleft den Erwaardungen vun Ärem Gehir opzefëllen an se se géint Iech", erklärt Trowbridge. "Dir kënnt de Spronk vum Glawen maachen."

Är Spider Senses Wäerter méi wéi virdrun

Den 2012 Update huet bal all Aspekter vun der Ride Reese verbessert. Déi bedeitendsten Ännerungen waren d'Wiederwäerter vun all de Filmer an der 4K digitaler High-Definition Animatioun, next Generatioun 3-D-Brëll (net méi vum "Geeschter", deen duerch d'Biller verursaacht gouf vun engem Auge zum aneren an déi al Polariséiglënzen), an e neien digitale Projektiounssystem. Veteranen vun der ursprénglecher Attraktioun kënnen e bësschen iwwerrascht sinn, wann se d'Detailer an d'Tiefe gesinn duerch d'Verbesserung méiglech maachen.

Et ass eppes wéi de Whoa! Awer Dir kéint gehat, wann Dir an Ärem Klangkonsole TV gehandelt hutt an Är nei modifizéiert HD - Modeller fir d'éischt Kéier gesinn - ausser Äre Couch do hutt Dir net vu Raum zu Raum gefrot.

Well si all d'Szenen animéiert hunn, hunn d'Ritualdesigner vun Universal d'Méiglechkeet fir nei Elementer ze addéieren. D'Geschicht bleift onverännert, an d'Ride-Experienz ass am Wesentlechen eelste, awer et sinn kache Schafe ginn, déi während der Rees entdecken. Zum Beispill, Marvel-Legend a Spider-Man Co-Schafer Stan Lee ass a verschidde Szenen agefouert. Eagle-eyed Rider kënnen erkennen Metzläpperen a séchs net.

Déi kleng Saachen änneren wierklech en Ënnerscheed maachen. D'Aueren vun den Haaptfiguren, mat hire Comic-Buchkostüm, déi sech schimmern an hir HD Muskelen iwwerwannen, ass opfällegend. Ech sinn besonnesch impressionéiert mam neie Look vun Background Detailer. D'Skycreper Freefall Szene, zum Beispill, ass méi schrecklech wéi Dir Minutien wéi d'Scheinwerferstrahlen bemierkt, déi elo realistesch vun de Autoen op der Strooss ënnersträichen.

"D'Technologie gouf 1999 net existéieren fir dat wat mir ëmmer mat Spider Man hunn wollten", seet den Thierry Coup, Senior Vice President vun Universal Creative an ee vun den originelle Designateuren vun der Attraktioun. No der Aarbecht vun méi uewe béiden Ausroden wéi Harry Potter an der Verbuedener Journey , huet hien d'Zäit gefrot, d'Marvel Attraktioun erëm ze revidéiert. "Mir wollten dech an eng ganz nei Welt bréngen, a mir kënnen elo."

Mat därselwechter Ride-System a Basisfahrt-Konzept als Spider-Man hunn Universal Transformer: The Ride 3D bei senge Parks zu Hollywood an Florida entwéckelt. De Prototyp Rëtt huet och aner Copricadewtrippe wéi Fluch vum DarKastle bei Busch Gardens Williamsburg inspiréiert .