Escape Rooms am Orange County sinn eng gutt Méiglechkeet fir Gruppen vu Frënn, Familljen a Kollegen ze verbréngen, fir eng Stonn ze verbréngen de Geck als Team ze testen. Entronnende Zëmmer braucht allgemeng ze erfuerderlech fir an engem spezifizéierte Fréiamt zesummen ze schaffen fir Äusserungen am Zëmmer z'erzielen, Décisera coden an d'Puzzlereien ze léisen, déi zu Ärer Flucht oder enger spezifescher Conclusioun féieren. Et gi Angscht Ausféiere Spiller mat Horror Themen déi just fir Erwuessen entwéckelt sinn; spannend, realistesch Fluchsituatiounen; oder fun Geheimnis an Puzzelzenarios entwéckelt fir all Alter. Et ass ëmmer e Wee fir jiddereen deen net den Drock ka maachen.
Wann net anescht uginn ass, sinn all Fluchtdiskusser 60 Minutten dauerhaft an du solls 15 Minuten virun a no vir bräicht an ze schreiwen. D'Enn vun der Lëscht ass de leschte Buchungsplot vum Dag.
01 vun 10
Cross Roads Flucht Spill an Anaheim
Cross Roads Flucht Spill an Anaheim sinn zwee Säll. Den horror-themed Hex Room ass e privates Spill fir 5 bis 10 Spiller 16 a up. Et féiert och aner Angscht fir d'Halloween Saison. Den Zirkus-Tempel Fun House ass e Public Public. Wann Dir de Raum net kaaft, kënnt Dir mat Friemen zesummenpartneren.
02 vun 10
Fluch der Plaz an der Mission Viejo
Escape The Place huet véier Non-Horror Fluchzëmmeren inklier zwee alldeegräichen Zëmmeren - D'Chamber (4-6 Spillplazen pro Raum an 2 Zwillingsräim), wou Dir an engem Gebai festgegraff hutt an d'Blacksite (4-8 Spiller), wou Dir eng Team vu Spieren entkommt e Verhörzentrum. Déi aner zwee Raimlechkeete sinn den Hangover fir 4-6 Spiller 13 a bis op, wou Dir am Spillraum gefuer sidd a no zevill Partyartikelen; an Timebomb, e privaten Zëmmer fir 6-12 Spiller 16 a méi.
03 vun 10
Puzzle Workshop Escape Room zu Irvine
Puzzle Workshop Escape Room huet zwee non-scary Escape Rooms. Geheimnisse vun den Illuminati (4-6 Spiller) schreift Iech fir en heidnesche Artefakt vun der Illuminati zréckzekommen. Scarlet Starlet (4-6 Spiller) erfuerdert Iech Notizen ze weisen, fir eng entfouert Schauspillerin ze retten.
04 vun 10
EscapeX Räim zu Irvine
Flucht X Rooms huet zwee Fluchträger, Murder Manor a Casino Heist, déi zwee privat Privatparties fir sechs op 13 Leit sinn. Dat heescht datt Dir de ganze Raum fir Är Grupp bucht. Den Mord Manor ass e manner schwieregen Rätsel vun de Geeschter, déi dem Herzog stierft. Casino Heist ass alles iwwer wéi vill geklauten Saachen déi Dir vum King Pin's Casino krut, ouni ze kréien. Et ass e sechs Ticket Mindestloun. Dir kënnt mat manner spillen, awer muss op d'mannst 6 Tickete kafen.
05 vun 10
Brainy Actz zu Irvine
New Mysterien schloen d'Halloween Candy Factory, wou Dir de Rezept stäipt, deen e komeschen Effekt op d'Konsumenten huet; Dee grousse Auto Heist, wou Dir sicht Zeechen ze weisen, de Mann, dee all Är Autoen stull war; an The Legend Of The Lost Art, wou Dir Sujete beäntwersst, fir d'mysteriöse Verschwanne vun engem berühmte Moler a senger Aarbecht ze léisen. D'Zëmmeren huelen 2 bis 10 Spiller. Dir kënnt mat Fremder gepaart ginn, wann Dir net de ganze Raum bucht.
06 vun 10
Exodus Escape Room zu Anaheim Hills
Exodus Escape Room huet verschidde Plaze geschriwwen, dorënner Sherlock Studie (2-10 Spillplazen) an Masquerade Manor (4-8 Spiller) zu Anaheim Hills a Bank Heist (2-6 Spiller) an Apocalypse (4-10 Spillplazen) an Rowland Heights. Wann Dir den ganzen Raum net kaaft, kënnt Dir vläit mat anere Leit oder Gruppen vläit.
07 vun 10
Fox an enger Box am Fullerton
Fox an enger Box huet zwee Fluchstaus, de Källekris Bunker an d'City Bank, déi Iech an d'Positioun vum Räuber oder den Helden hunn. Si besteet 2 bis 6 Spiller mat 3 bis 5 recommandéiert.
08 vun 10
Eskape Räim zu Irvine
Eskape Räim zu Irvine huet zwou Zëmmeren fir dräi bis aacht Persounen. Professor White, entwéckelt fir Ufänger, freet Iech, d'Verschwannen vum Professer ze léisen. Operation Dream State, fir Fluchexperten, erfuerder dech fir en Terrorismusakt z'erreechen.
09 vun 10
PuzzleMazement zu Anaheim
PuzzleMazement huet véier Fluchsteam an engem Dossierhaus an enger Logbunn am Beräich vum White House Event Center nieft dem Adventure City Vergnügungspark. De creepy Doll House (2-8 Spillplang) beschäftegt dräi Geschichten aus dem Haus an erfuerdert eng Trap erofklammen. Paranormal (2-7 Spiller) beaflosst e puer räucheg Séilen auszerechnen. Professor S! (2-6 Spiller) opzehuelen Iech mat der Welt spueren aus enger Super Waffe. Späichere vun de Chrëschtdag (2-6 Spiller) verdeelt Iech op der Streck vun enger fehlend Elf an aner Ongetraf, déi Chrëschtdag am Risiko hunn. Wann Dir d'Flecken net an engem Zëmmer bucht, kënnt Dir mat anere verpaart ginn.
10 vun 10
Quadrat Room Escape
De Square Room Escape huet eng populär Harry Potter-Theorientéierungsstudent an déi manner beléiften UMT-Theatre Phantom Soldier, déi vill fannen onnéideg erwaart. Si empfänken véier als perfekt Zuel vun de Memberen, awer 3 bis 6 erreechen. All Gruppen sinn privat, mat mindestens 3 aktive Participanten (Dir kënnt net fir 3 bezuelen an 2 als Spill spillen).