E Erst-Perséinleche Kont vum Escape Room

Escape Room Pittsburgh ass tëscht den neien Attraktiounen vun der Stad

Escape Room Pittsburgh gehéieren zu den neisten a populärsten Attraktiounen der Stad. Den Escape Room kombinéiert d'Problemléisung, Puzzel, Teamwork a Frëndschaftsmatch am Zentrum vun der Greenfield-Quartier. Am Escape Room sinn d'Équipen an engem Themenkonzept gespaart an hunn eng Stonn gedauert, fir d'Logikspiller an d'Puzzel an der Ausmooss ze bréngen, a schlussendlech zu enger Flucht.

Ech hunn de Escape Room mat menger Famill ausprobéiert, et ass en éischte Persounprêt (keen Spoiler, keng Geheimnisse, keng Suerg):

Eis Grupp vun 13 ass bei Escape Room ëm 20 Minutte fréi. D'Personal huet eis gefrot fir eis dobausse ze widderen fir eis ze potenziell héieren ze kënnen aner Veräiner schreiwe Coden oder Informatiounen, déi mir fir eisen eegene Escape Room erwaart hunn.

Wann eis Tour ukomm ass, huet eis Grupp an zwee Équipen opgedeelt - sechs vun ons (och mir) fir d'Prisonnéier Raum; Déi aner si beim Laborstrooss vum Stein.

Virun Ufank war d'Escape Room Personal d'Geschicht vum Escape Room-Konzept erstallt a wéi et hei zu Pittsburgh ugefaangen huet. Mir hunn d'Léierkonditioune fir den Escape Room un ongeféier 30 Prozent geléiert.

Zu dësem Zäitpunkt hu mir e puer vun eis e bëssen Schief gefrot, datt hien an engem Raum 60 Minuten zougespaart war, an d'Personal huet eis versuergt datt mir de Raum noutwendeg war. D'Personal huet och gesot datt si hir kucken an hieren op eise Spill kënnen a schlussendlech ënnert der Dier rutschen. Wann d'Stonn ass a mir hu net flüchten, huet de Stater verspriechen eis ze weisen an ze weisen datt d'Puzzletsléisung ze léisen ass.

Déi sechs vun eis hu sech an d'Prisongzelle geluecht an d'Handcuffs bei de Prisong Barren gespaart. Eis éischt Missioun: Raus aus den Manschetten, da versicht de Raum ze flüchten. De Sleepléiere fir de Manschette war schwéier fir eis, a souz ech ugefaangen sech nervös ze fillen. Natierlech konkurrenzfäheg, hunn ech ugefaang ze denken: "Wat maachen mir d'Handschellen och ni aus der Hand, lass alleng d'Rätsel vum Zëmmer léisen?"

E leschter Zäit huet e Member vum Personal mat engem Hiweis gefall, an hu mir de Code réckgängeg gemaach. Wéi mir eis Flucht aus dem Zëmmer opgestallt hunn, ass et ganz bemierkenswert ze gesinn datt jiddereen als Team zesummegeet, verschidde Ënnergruppen ausbreeden fir verschidde Stécker vum Puzzlestéck ze léisen. Jiddereen huet bäigedroen, an all Spiller huet seng oder hir eegene Stäerkte gebraucht - e puer vun eis gutt mat mechaneschem Denken, anerer mat Wierder, anerer mat Zuelen, e puer mat e klengen gemeinsamen Wëssen an Know-how.

An iPad an den Zëmmer enthält Stécker, awer d'Benotzung vun den Noten dedukt Punkten aus der Gesamt Score. Mir hunn décidéiert verschidden Zeilen ze maachen, zesummen ze erméiglëchen datt den Zëmmer erauskoum, war dee ultimative Goal, och wann mer e puer Punkte verluer hunn.

No 45 Minutte vum Denken an de Kampf hu mer aus dem Prisong entlooss! An e puer Minutten méi spéit huet de Rescht vun eiser Grupp aus dem Laboratoire vum Stein.

Mir all hunn de Besuch esou vill, mir planen e weideren Escape Room Trip, fir d'Zëmmer dës Kéier ze wiesselen.

Virun Är Visiteur, siche mir sécher, Iech am Escape Room online ze benotzen oder online ze benotzen.